Einleitung
Grundregelwerk
1.
Allgemein
2.
Charaktererstellung
3.
Charakterentwicklung
4.
Ressourcen
5.
Attribute & Fertigkeiten
❱
5.1.
Nahkampf
5.2.
Fernkampf
5.3.
Geschick
5.4.
Wahrnehmung
5.5.
Konstitution
5.6.
Intelligenz
5.7.
Wissen
5.8.
Charisma
6.
Kampf
7.
Schicksalspunkte
8.
Aspekte
❱
8.1.
Ein guter Aspekt
8.2.
Aspekte Aufmotzen
8.3.
Schub
8.4.
Beispiele
9.
Stunts
❱
9.1.
Stuntschablonen
9.2.
Stunts anpassen
9.3.
Beispiele
10.
Musterklassen
❱
10.1.
Krieger
10.2.
Magier
10.3.
Dieb
10.4.
Jäger
11.
Zeiteinteilung
❱
11.1.
Reisen
11.2.
Lager
12.
Tabellen & Werte
❱
12.1.
Reisen
Magieregelwerk
13.
Allgemein
14.
Zauberarten
15.
Worte
❱
15.1.
Befehligen
15.2.
Bewegung
15.3.
Element
15.4.
Gestalt
15.5.
Glück
15.6.
Reinigung
15.7.
Wissen
15.8.
Variable Worte
❱
15.8.1.
Entfernung
15.8.2.
Zeit
15.8.3.
Zielbereich/-anzahl
16.
Gegenstände
17.
Beispiele
18.
Zusatzeffekte
❱
18.1.
Patzertabelle
Konstruktionsregelwerk
19.
Allgemein
20.
Technik
21.
Alchemie
❱
21.1.
Kräuter
Stuntsbeispiele
22.
Allgemein
23.
Spieler
24.
Gefährten
Light (default)
Rust
Coal
Navy
Ayu
ButterflyAspect
Stuntsbeispiele