Tabellen & Werte

Beispiel Erfolgsgrade

SchwierigkeitWertHeilungsmodifikator
sehr einfach21
einfach52
normal103
schwer154
sehr schwer205
äußerst schwer306
blanker Leichtsinn407
absurd508

Sicht Modifikatoren

UmweltModifikator
Pechschwarz, keine Sicht+2d10
Dunkelheit, Rauch, Nebel,eingeschränkte Sicht+1d10
nicht gut ausgeleuchtet-1d10
Helle Beleuchtung, offenes Gelände-2d10

Beute Jagen

d10TierFleischPelz
1Hirsch53
2Wildschwein42
3Fuchs31
4Hase21
5Maus10
6Krähe30
7Hase21
8Fuchs31
9Wildschwein42
10Reh53

Waffen

StufeBezeichnungKonstitutionSchaden
Unbewaffnete AngriffeFäuste11
Leichte WaffenLassen sich leicht verbergen und tarnen; gleich oder kleiner als z.B. Messer, Pistolen12
Mittlere WaffenLassen sich verbergen, aber bei einer Kontrolle entdeckt würden; z.B. Schwerter, Schlagstöcke, Maschinenpistolen23
Schwere WaffenLassen sich sofort als Kriegsgerät erkennen; gleich oder größer als z.B. Zweihandschwerter, Stangenwaffen, Maschinengewehre24

Waffen können auch geführt werden ohne die entsprechende Konstitution zu besitzen, besitzt der Charakter nicht den benötigten Konstitutionswert wird die differenz als Manövermalus angerechnet.

Rüstungen

StufeBezeichnungKonstitutionRüstungswert
Ohne Rüstung.01
Leichte Rüstungz.B. verstärkte Kleidung oder Lederrüstung12
Mittlere Rüstungz.B. Beschlagene Rüstung oder Kettenhemd23
Schwere Rüstungz.B. Platten-/Ritterrüstung34
Schildz.B. Buckler oder Dreiecksschilde2+1

Rüstungen können nicht übereinander getragen werden um den Rüstungswert zu erhöhen, es wird dann immer der höchste Rüstungswert genutzt. Sie können auch geführt werden ohne die entsprechende Konstitution zu besitzen, besitzt der Charakter nicht den benötigten Konstitutionswert wird die differenz als Manövermalus angerechnet. Den angegebenen Manövermalus bezieht sich auf körperliche Aktivitäten und kann druch Training negieren werden, mehr dazu in den Stuntbeispiele.

Begleiter und beschworene Kreaturen

ManöverWerte
53 Fertigkeitspunkte
104 Fertigkeitspunkte
155 Fertigkeitspunkte
201 Attributspunkt & 5 Fertigkeitspunkte
251 Attributspunkt & 6 Fertigkeitspunkte
301 Attributspunkt & 6 Fertigkeitspunkte & 1 Stunt
352 Attributspunkte & 6 Fertigkeitspunkte
402 Attributspunkte & 7 Fertigkeitspunkte
452 Attributspunkte & 8 Fertigkeitspunkte & 1 Stunt
503 Attributspunkte & 8 Fertigkeitspunkte & 1 Stunt