Tabellen & Werte

Beispiel Erfolgsgrade

SchwierigkeitWert
sehr einfach2
einfach5
normal10
schwer15
sehr schwer20
äußerst schwer30
blanker Leichtsinn40
absurd50

Sicht Modifikatoren

UmweltModifikator
Pechschwarz, keine Sicht+2d10
Dunkelheit, Rauch, Nebel,eingeschränkte Sicht+1d10
nicht gut ausgeleuchtet-1d10
Helle Beleuchtung, offenes Gelände-2d10

Beute Jagen

d10TierFleischPelz
1Hirsch53
2Wildschwein42
3Fuchs31
4Hase21
5Maus10
6Krähe30
7Hase21
8Fuchs31
9Wildschwein42
10Reh53

Waffen und Rüstungen

Die Stufe einer Waffe oder Rüstung bestimmst du nach der folgenden Tabelle:

StufeGegenstand
0Unbewaffnete Angriffe, nackte Haut, Alltagskleidung
1Leichte Waffen und Rüstungen, die sich leicht verbergen und tarnen lassen; gleich oder größer z.B. Messer, Pistolen, gefütterte Kleidung oder maßgeschneiderte Körperpanzerung.
2Mittlere Waffen und Rüstungen, die sich vor den Blicken uninteressierter Passanten verbergen lassen, aber bei einer Kontrolle entdeckt würden; gleich oder größer als z.B. Schwerter, Schlagstöcke, Maschinenpistolen, Panzerjacken.
3Schwere Waffen und Rüstungen, die sofort als schweres Kriegsgerät auffallen; gleich oder größer als z.B. Zweihandschwerter, Stangenwaffen, Plattenpanzer, Maschinengewehre
4+Waffen und Panzerungen höherer Stufen sind Magische Waffen oder Belagerungsgeräte oder schweren Militärfahrzeugen vorbehalten!

Bei übereinander getragenen Rüstungen addieren sich die Rüstungsstufen nicht. Es zählt immer nur die Rüstung mit der höchsten Stufe.

Begleiter und beschworene Kreaturen

ManöverWerte
53 Fertigkeitspunkte
104 Fertigkeitspunkte
155 Fertigkeitspunkte
201 Attributspunkt & 5 Fertigkeitspunkte
251 Attributspunkt & 6 Fertigkeitspunkte
301 Attributspunkt & 6 Fertigkeitspunkte & 1 Stunt
352 Attributspunkte & 6 Fertigkeitspunkte
402 Attributspunkte & 7 Fertigkeitspunkte
452 Attributspunkte & 8 Fertigkeitspunkte & 1 Stunt
503 Attributspunkte & 8 Fertigkeitspunkte & 1 Stunt