Charaktererstellung

Biografie bzw. Charakterfragen

  • Wo hat dein Charakter seine*ihre Kindheit verbracht? Was hat ihn*sie dabei besonders geprägt?
  • Wo hat dein Charakter seine*ihre Jugend verbracht? Welches war das Ereignis, das ihn*sie auf seinen*ihren Pfad führte?
  • Wovor fürchtet er*sie sich am meisten?
  • Welche dunklen Geheimnisse hat er*sie?
  • Wer sind seine*ihre Eltern und gibt es Geschwister? Hat er*sie eine eigene Familie?
  • Wie geht er*sie auf neue Leute zu und welche Vorurteile hat er*sie?
  • Was ist sein*ihr wichtigster Besitz?
  • Was sind seine*ihre großen Glaubenssätze, Philosophien oder Ideologien?
  • Auf welches Ziel arbeitet er*sie hin?
  • Was ist sein*ihr größter Fehler?
  • Wenn er*sie mit all seinen*ihren Abenteuern fertig ist, wie will er*sie dann Leben?

Die Biografie sollte folgendes klären. Es sind einige Beispiele aufgeführt. Das Erste bezieht sich auf eher mittelalterliche Settings und das Zweite auf futuristische.

  • Beruf
    • Schmied*in
    • Interplanetare*r Kopfgeldjäger*in
  • Herkunft
    • Kleines Dorf am Rande des Königreichs
    • Abgelegener Planet/Slums
  • Ziele
    • Eigenes Schmiedegeschäft
    • Eigenes Raumschiff mit Crew
  • Geschichte

Charakter in werten

Attribute & Fertigkeiten

Alle Attribute haben eine Startwert von 1. Am Anfang dürft ihr 5 Punkte die dort verteilen. Ein Attribut darf bei der Erschaffung nicht über 3 gesteigert werden. Fertigkeiten beginnen bei 0 = Ungelernt und ihr bekommt 15 Punkte für die Verteilung. Die maximale Stufe einer Fertigkeiten ist bei der Erstellung auf 4 begrenzt.

Folgende Fertigkeiten müssen mindestens auf Stufe 1 gesteigert werden:

  • Waffenlos
  • Athletik
  • Aufmerksamkeit

Spezialaktionen

Zu beginnt erhältst du 4 Spezialaktionen. Bei der Erstellung kann man sich pro Ressourcenpunkt 2 weitere Spezialaktionen erwerben.

Aspekte & Stunts

Es dürfen zu beginn 4 Aspekte und 4 Stunts ausgewählt werden. Wenn ihr selbst Stunts erfinden wollt, solltet ihr diese mit dem*der Spielleiter*in absprechen.

während des Spiels auswählen:

Falls dir nicht zufällig sofort einige Ideen für deine Aspekte oder Stunts kommen, kannst du sie auch später auf dem Charakterbogen eintragen. Wenn dir irgendwann etwas interessant erscheint, schreib es einfach auf. Das machst du normalerweise dann, wenn du dringend einen Aspekt oder Stunt brauchst, den du ausnutzen kannst, um etwas zu erreichen, oder weil dir in der Szene einfällt, wie man jetzt gut einen Aspekt reizen könnte.

Wenn du einen Stunt haben möchtest, aber den nötigen Fate-Punkt nicht hast um ihn einzusetzen, schreib ihn trotzdem auf. Du kannst ihn aber erst einsetzen, wenn du bezahlt hast.

Du musst dich nicht damit belasten, gleich die perfekte Formulierung zu finden. Nach der Sitzung kannst du die Aspekte oder Stutns noch so hinbiegen, dass sie dir gefallen.

Ressourcen

Dein Charakter beginnt das Spiel mit zwei Punkten Ressourcen. Du kannst die Ressourcenpunkte deines Charakters vor Spielbeginn ausgeben, um besondere Ausrüstung zu erwerben, die nur durch den Einsatz von Ressourcen beschafft werden kann.

Ausrüstung

Es gibt keine langen Ausrüstungslisten bei ButterflyAspect. Es gilt die Grundregel: Dein Charakter hat alles dabei, was er braucht, um seine Fertigkeiten einzusetzen – und als Profi weiß er ohnehin besser als du, was er mitnehmen muss! Festlegen musst du aber, welche Waffen er dabei hat und was für eine Rüstung er trägt. Details dazu findest du unter Waffen und Rüstungen.

Wenn du zu Spielbeginn einen besonderen Gegenstand haben willst, den du im Spiel nur beschaffen könntest, indem du einen Punkt Ressourcen einsetzt, musst du dafür Ressourcen-Punkte ausgeben. Waffen und Rüstungen der Stufen 1 und 2 sind halbwegs einfach zu beschaffen – suche dir einfach welche aus! Um eine Waffe oder Rüstung mit Stufe 3 zu bekommen, musst du einen Punkt Ressourcen ausgeben.

Werte

Für die Charaktererstellung gibt es folgende Punkte:

  • Attribute: 5
  • Fertigkeiten: 15
  • Aspekte: 4
  • Stunts: 4
  • Leben: 10 + Konstitution x 5